Rustningsregler:
Rustninger giver beskyttelse mod skade. Husk man kan max have 10rp lige meget hvad. Hvis 50 % eller mere af ens krop er dækket af en given rustningstype giver det følgende beskyttelse:
OBS: Skulle en rustning dække 90% af hele kroppen giver den dobbelt RP
Pladerustning giver 1 ekstra i nævekamp da der er svært at få et godt kropsstød ind på en kriger af jern.
Når ens rustning har mistet alle sine RP skal den repareres for at genvinde dem
Skjolde
Skjolde har X Kp før de går i stykker, der findes 2 måder et skjold kan gå i stykker på.
1: nogen slår på den og siger skjold skade. Det skal ske tilsvarende skjoldes liv
2: en Rammer skjolde og siger skjold brækker. Skjoldet er nu øjeblikkeligt ødelagt
Magi
Når man kaster magi skal man lave fedt rollespil, det er din opgave at overbevise personen overfor dig at du gør noget magisk, da man ikke kan se magi i virkeligheden. Under kampe og store slag, hvis en person ikke opdager du har brugt magi på dem, skal man bare spille videre som om magien ramte ved siden af, du skal på ingen måde gå offgame eller kalde deres offgame navne og sige de er blevet ramt x antal meter tidligere
Det tager 5 sek. at kaste en magi lige meget hvilken magiker man er.
Obs: man kan ikke kaste magi i nogen former for rustning medmindre man har magi i rustning